Hypersuit
Consulté dans premier temps pour la mécanique et les principes de fonctionnement, la recommandation des capteurs et des technologie à utiliser afin d’aboutir à une machine fonctionnelle, j’ai ensuite été en charge de développer le logiciel qui marcherait en accord avec la machine afin de développer un proof un concept.
Mon travail
- Préproduction : Consulting, recommandation technique et technologiques.
- Production : Suivi de projet, développement du jeu.
Compétences utilisées
Compétences
- Consulting technique, technologique, ergonomie
- 3D Modeling
- Texturing, shading, lightning
- Animation (characters, props & backgrounds)
- Développement
Logiciels
- Maya
- Photoshop
- Unity3D
- Visual Studio
- Arduino
Crédits
- Client : HyperSuit
- Software dev : Regis Boissenin, Christopher Vuong Ellison, Louis Mondésir







