Clarins Augmented Reality Shop

Sur les croquis et recherches des nouveaux meubles et stands des designer de Clarins, venait se greffer, via une tablette, l’aperçu en 3D temps réel du meuble définitivement conçu, grâce à la réalité augmentée. En d’autres lieus, il s’agissait de films dynamiques qui apparaissaient sur des écrans invisibles.

Les modèle 3D affichés, précalculés avec VRay et n’ayant donc rien à envier aux images précalculées pendant des heures destinées au print, sont trackés et générés sur le moteur 3D temps réel à 60 images secondes, offrant une qualité de rendu et une fluidité parfaite, sur un tablette de gamme moyenne.

Mon travail

  • Préproduction : Conseil sur la réalité augmentée, cahier des charges 3D / application.
  • Production : Intégration/optimisation des éléments 3D, shaders, et développement de l’application.

Compétences utilisées

Compétences

  • 3D Modeling
  • Texturing, shading, lightning
  • Animation (characters, props & backgrounds)
  • Développement

Logiciels

  • Maya
  • Photoshop
  • Unity3D
  • Visual Studio

Crédits

  • Production : AgentZed
  • Réalisation : Régis Boissenin / AgentZed