Gift Machine Qwartz

Dans l’objectif de collecter des informations personnelles, les clients du centre commercial Qwartz se voient mis à leur disposition une « Gift Machine » leur permettant de gagner des cadeaux une fois un formulaire d’informations personnelles rempli.

L’utilisateur contrôle à l’aide de boutons tactiles un pince mécanique, générée en 3D temps réél, avec un vrai moteur physique. Ainsi, il peut tenter d’attraper un des nombreux lots disponible dans les boites en bas de l’écran.

La gestion des lots et leur distribution est gérée par une base de données lots/utilisateurs permettant de ditribuer avec précision la totalité des lots mis en jeu, en fonction de la fréquence d’utilisation.

Le centre commercial récupère, finalement, en temps réél, les informations clients depuis une interface web (avec export multi format) : nom, prénom, mail, heure d’utilisation, et gains.

Résultats : 5000 participants en 10 jours 4860 adresses mails collectées 1250 gagnants. L’opération est renouvellée pour certaines occasion saisonnière.

Mon travail

  • Préproduction : Etude technique, apport des solution, cahier des charges, gestion d’équipe
  • Production : Modélisation 3D, animation, développement, installations.

Compétences utilisées

Compétences

  • 3D Modeling
  • Texturing, shading, lightning
  • Animation (characters, props & backgrounds)
  • Gestion d’équipe
  • Développement C#

Logiciels

  • Maya
  • Photoshop
  • Unity3D
  • Visual Studio

Crédits

  • Client ; Qwartz / Intervalles
  • Production : Les Agentspéciaux
  • Réalisation : Régis Boissenin / Xavier Rocher