Hypersuit

Consulté dans premier temps pour la mécanique et les principes de fonctionnement, la recommandation des capteurs et des technologie à utiliser afin d’aboutir à une machine fonctionnelle, j’ai ensuite été en charge de développer le logiciel qui marcherait en accord avec la machine afin de développer un proof un concept.

Mon travail

  • Préproduction : Consulting, recommandation technique et technologiques.
  • Production : Suivi de projet, développement du jeu.

Compétences utilisées

Compétences

  • Consulting technique, technologique, ergonomie
  • 3D Modeling
  • Texturing, shading, lightning
  • Animation (characters, props & backgrounds)
  • Développement

Logiciels

  • Maya
  • Photoshop
  • Unity3D
  • Visual Studio
  • Arduino

Crédits

  • Client : HyperSuit
  • Software dev : Regis Boissenin, Christopher Vuong Ellison, Louis Mondésir