NRJ : rentrée 2014-2015

La présentation des objectifs de NRJ, de ses nouveautés, et de ses vedettes face aux journalistes était accompagnée d’une présentation dynamique en 3D temps réél.

Pour y arrivé, j’ai utilisé Unity3D (v4). Après avoir créé une série de shaders avancés pour pousser la qualité du rendu de base de Unity, c’est un système de caméra dynamique et précis et quelques effets de postproduction joliment appliquée qui ont permis de créer un visuel élégant proche d’une vidéo postproduite, mais complètement interactive à la demande du présentateur, sans effet de boucle ou de coupure, dans un univers toujours en mouvement. L’intégration des modèles 3D, des animations, et des vidéos, n’étaient alors plus qu’un détail.

Compétences utilisées

Compétences

  • 3D Modeling & animation
  • Texturing, shading, lightning
  • Développement C#

Logiciels

  • Maya / 3DSmax
  • Photoshop
  • Unity 3D
  • Visual Studio

Crédits

  • Production : AgentZed
  • Client : Groupe NRJ