Création de véhicules pour Trackmania, 10ème anniversaire.

Création prête à l’emploi

Chargé par Nadeo/Ubisoft de créer à partir de design précis les véhicules des 3 univers de Trackmania 2, ma tâche à donc été de modéliser, texturer, rigger, et importe dans le moteur du jeu les modèles des véhicules événement des 10 ans de Trackmania.

Logicels utilisés

  • Maya
  • 3DStudio Max
  • Photoshop
  • Moteur ManiaPlanet

Crédits

  • Commanditaire : Nadeo/Ubisoft
  • Design véhicule : Yohann Delcourt
  • Fabrication/importation : Régis Boissenin

Rendus in-game