



LE MULTIVERS EST À SAISIR.
Forgez votre Édition Physique
Plongez dans l'univers des Forgeurs de Réalité avec votre propre exemplaire physique. Un jeu complet, conçu pour les Maîtres de Guilde exigeants.
Le Grimoire


































Comment Jouer
Le But du Jeu
Vous êtes un Maître de Guilde. Votre mission : assembler des équipes d'Arcanistes pour forger des Dimensions de Poche (Quêtes). Chaque dimension forgée vous rapporte des Kilo d’Ether (kE). Le premier joueur à cumuler 1 000 kE remporte la partie et domine le Multivers.
Matériel
1 Pioche GRIMOIRE (Rosace)Vos Arcanistes (main d'œuvre) et les Perturbations (événements).
1 Pioche QUÊTES (Vortex)Les dimensions à construire (vos objectifs).
Les 4 Classes d'Arcanistes

Négociateur Runique
Pactise pour obtenir les gros contrats.

Techno-Mage
Tisse le code brut de la réalité.

Oniro-Tisseur
Sculpte les rêves et les perceptions.

Oracle
Coordonne les flux d'énergie complexe.
1. L'Invocation Pioche
Désengagez tous les membres de votre guilde, puis piochez 3 cartes dans la pile Grimoire.
Si vous piochez une carte Perturbation (cadre bleu), révélez-la immédiatement ! Lisez l'effet et appliquez-le, puis, sauf contre-indication, défaussez-la.
2. Les Actions 3 max
DÉPLOYER
1 ACTIONPosez une carte Arcaniste de votre main dans votre Guilde. Si elle a plus d'un cristal de pouvoir, elle arrive en jeu engagée.
FORGER
1 ACTIONValidez une Quête si vous avez les icônes requises (ex: 2
+ 1
). Défaussez les Arcanistes.
MÉDITER
1 ACTIONDéfaussez 2 cartes pour en piocher 1 nouvelle.
PERTURBER
2 ACTIONSUtilisez une carte Perturbation dans votre main sur le joueur de votre choix.
3. Fin de Tour
Vérifiez votre main. Max 6 cartes. Jetez l'excédent. C'est au joueur suivant !
⚡ MISE EN PLACE RAPIDE (1 min)
Mélangez les pioches séparément. Révélez 3 Quêtes. Distribuez 4 cartes Grimoire par joueur. Le joueur ayant joué à un jeu vidéo le plus récemment commence.